1060顯卡驅(qū)動(dòng)
大家好,與AMD顯卡那邊的“雞血驅(qū)動(dòng)”不同,NVIDIA這邊的顯卡驅(qū)動(dòng)一直飽受玩家的詬病。本次20系顯卡的到來,網(wǎng)上就有不少網(wǎng)友提前表示了之后不準(zhǔn)備再更新顯卡驅(qū)動(dòng)了。那么真的是這樣嗎?本次筆者就為大家...
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留言給我想爽玩《絕地求生》、《APEX》等吃雞游戲,就一定要買售價(jià)高昂的RTX 20系列顯卡嗎?不,去掉光線追蹤以及DLSS的GTX 16系列顯卡終于是塵埃落定,除了2月22日發(fā)布的GTX 1660 Ti外,GTX 1660也在今天正式發(fā)布,性能比GTX 1060 6GB強(qiáng)15%,但價(jià)格也只要1799元起,豈不快哉?首發(fā)評(píng)測(cè)立馬奉上!
其實(shí)去掉RT Core、Tensor Core,集中精力提升SM單元渲染性能,對(duì)于2000元級(jí)別顯卡來說是最好的選擇,也給玩家?guī)砀檬褂皿w驗(yàn)。畢竟一分錢一分貨,三分貨可能就需要一塊錢,為了個(gè)更高品質(zhì)、更高追求,你付出的金錢是更多的。
之前而說過,去掉了RT Core、Tensor Core后,沒必要延用TU106核心,既浪費(fèi)晶體管也提高了制造成本,使用全新的TU116核心顯然更加劃算。和GTX 1660 Ti一樣采用了TU116核心,也是12nm FFN臺(tái)積電工藝制造。晶體管數(shù)目66億,核心面積也隨之漲到284mm2,直逼GTX 1080/1070的314mm2。而對(duì)比GTX 1060使用的GP106核心,晶體管密度是有所提升的。
TU102/104/106核心為支持光追、DLSS功能使用了特異性流水線,但GTX 16系列顯卡并不支持這些功能,NVIDIA對(duì)其重新設(shè)計(jì)了SM單元架構(gòu),因此TU116依然隸屬圖靈架構(gòu)體系。
之前我們明確說明了GTX 1660 Ti核心就是滿血版的TU116,那么GTX 1660又經(jīng)過怎么樣“處理”呢?NVIDIA非?!叭蚀取?,原本的24組SM單元保留了22組,22×64=1408個(gè)CUDA單元。那么只和GTX 1660 Ti差8.5%,比GTX 1060 6GB多10%,性能是不是很值得期待呢?
別忘了,TU116的SM架構(gòu)是修改過的,浮點(diǎn)運(yùn)算單元和整數(shù)運(yùn)算單元可以并行執(zhí)行任務(wù),同時(shí)增加了獨(dú)立的FP16半精度浮點(diǎn)運(yùn)算單元,處理游戲數(shù)據(jù)要比從前的Pascal架構(gòu)來得更高效。
至于頻率上也不用有什么期待,中規(guī)中矩的1530-1785MHz,這頻率在Pascal顯卡上早就見怪不怪了,畢竟NVIDIA還在使用12nm這種改進(jìn)型工藝,頻率上限應(yīng)該是到頭了。加上GPU BOOST 4.0加持,上1900MHz應(yīng)該問題不大。
和GTX 1660 Ti最大區(qū)別之一就是顯存,GTX 1660 Ti使用了12Gbps GDDR6顯存,而GTX 1660降級(jí)使用8Gbps GDD5顯存,雖然同為192bit顯存位寬,但由于顯存速率巨大差異,導(dǎo)致顯存帶寬也有天壤之別,GTX 1660 Ti可以達(dá)到288.1GB/s,而GTX 1660只有192.1GB/s,也就是維持GTX 1060水平。顯存容量上依然是6GB,這倒是挺好的,畢竟之前GTX 1060 3GB這種妖孽產(chǎn)品經(jīng)常出現(xiàn)爆顯存,4GB顯存已經(jīng)是底線,8GB可能成本增加不少,那么6GB應(yīng)該是NVIDIA平衡了成本與用戶體驗(yàn)之后的折中選擇。
從單精度性能來看,GTX 1660與GTX 1660 Ti非常接近,就像是RTX 2070與RTX 2060的關(guān)系,比起GTX 1060 6GB高出13.6%。GTX 1660 Ti>GTX 1660>GTX 1060 6GB。
功耗和GTX 1660 Ti保持一樣的120W TDP,NVIDIA官方要求使用8Pin外接供電,并建議使用400W以上的電源。8Pin外接供電顯然是超標(biāo)量設(shè)計(jì),你看RTX 2070也是8Pin外接供電。
在圖靈顯卡發(fā)布時(shí)候有一個(gè)功能非常更亮眼,就是新增了USB Type-C接口,作為視頻輸出接口,此外它還能充當(dāng)USB 3.1 Gen 2接口、充電接口,超級(jí)方便。很可惜,GTX 16系列顯卡基本都砍掉這個(gè)接口,只保留DVI-D、HDMI、DisplayPort各一個(gè)。
此次GTX 1660售價(jià)進(jìn)入了2000元以內(nèi),最低定價(jià)1799元,比GTX 1660 Ti便宜400元,基本上持平于GTX 1060 6GB價(jià)格。因此GTX 1660的橫空出世,意味著上一代甜點(diǎn)之王GTX 1060的落幕。GTX 1660同樣沒有Founders Edition公版啦,全都是AIC非公版出貨。
GPU-Z 2.17.0雖然新增對(duì)GTX 1660 Ti的識(shí)別,可GTX 1660依然未能正確識(shí)別,幸好主要數(shù)據(jù)都可以獲取到。本次首發(fā)的影馳GTX 1660驍將頻率較公版高一點(diǎn)點(diǎn),1530-1800MHz,TDP鎖定120W,無法解鎖,但溫度上限可以上浮至89℃。
在老黃消費(fèi)升級(jí)指導(dǎo)下,如今2000元的顯卡只能說“入門系列”,顯卡的做工賣相都不如從前GTX 1060那般精致,這幾乎是目前所有顯卡品牌都存在的問題。
影馳GTX 1660 大將/驍將顯卡圖賞:
影馳將系列屬于中端系列,走價(jià)廉物美系列,產(chǎn)品設(shè)計(jì)上都比較樸素、簡(jiǎn)單,跟之前的GTX 1660 Ti 大將/驍將其實(shí)擁有相同的模樣。
影馳GTX 1660 驍將
全身素黑色,如果里面的散熱片都能黑化就更好了
沒有金屬背板
影馳GTX 1660 驍將
大將有拉絲金屬背板
GALAX LOGO會(huì)發(fā)光
影馳比較神奇,GTX 1660 Ti是8Pin外接供電,GTX 1660是6Pin外接供電
同樣的視頻輸出接口配方
拆解:
影馳GTX 1660 驍將的星玄散熱器仍是雙熱管直觸散熱
影馳GTX 1660 大將的星耀散熱器則是三熱管銅底散熱,理論效果更佳
原本以為影馳GTX 1660是套用GTX 1660 Ti相同PCB設(shè)計(jì),仔細(xì)一看,發(fā)現(xiàn)用料上還是有區(qū)別的。大將版本采用的是4+1相供電,而驍將則是3+1相供電,之前GTX 1660 Ti都是3+2相供電。核心供電MosFET是MDU1514×1、MUD1511×2;顯存供電則是MDU1514×1、MUD1511×1。
GTX 1660采用的是TU116-300-A1核心,有兩個(gè)顯存缺位,顯存來自美光的D9VVR(RX 590同款),8Gbps,單顆32bit/1GB規(guī)格,組成192 bit、6GB規(guī)格。
測(cè)試平臺(tái):
這次換了一套測(cè)試平臺(tái),但依然高端,CPU絕對(duì)不會(huì)成為負(fù)累。英特爾酷睿i7-8086K搭配華碩 ROG Strix Z370-E Gaming,雙通道的威剛XPG龍耀 D80 3200MHz 8GB×2 DDR4內(nèi)存,Intel 600p 512GB SSD、海韻P1200W電源、ID-Cooling DashFlow 240一體式水冷散熱器。
可以說這個(gè)測(cè)試平臺(tái)遠(yuǎn)超GTX 1660顯卡適用級(jí)別,當(dāng)然你也可以這樣玩,但絕大多數(shù)人都是配個(gè)Core i5-9400F、Ryzen 5 2600X這個(gè)級(jí)別處理器。用Core i7-8086K主要是保證沒有CPU性能拖累。
系統(tǒng)是Microsoft Windows 10 Build 1809,驅(qū)動(dòng)程序方面,AMD顯卡使用AMD Radeon Soft Adrenalin 2019 Edition 19.3.1,NVIDIA顯卡使用NVIDIA GeForce Game Ready Driver 419.35。
測(cè)試項(xiàng)目包括常規(guī)的3DMark(Fire Strike、Time Spy)、Unigine Superposition以外,也加入了VRMark測(cè)試。此外還有11款涵蓋性能要求、游戲類型不同的游戲。游戲均采用最高畫質(zhì)設(shè)置,因?yàn)镚TX 1660定位是主攻1080P下游戲,因此測(cè)試分辨率只有1920×1080。
基準(zhǔn)性能測(cè)試:
3DMark可以說是最老牌的顯卡性能測(cè)試軟件,不過最近發(fā)現(xiàn),3DMark性能似乎與游戲性能表現(xiàn)差異比較大,特別是圖靈顯卡,因此3DMark成績(jī)只能充當(dāng)參考價(jià)值,粗略定位顯卡性能序列。
比方說FireStrike中,GTX 1660性能明顯高于GTX 1060 6GB,卻不如RX 580 8GB的。但到FireStrike Extreme測(cè)試又給出另一個(gè)答案,GTX 1660居然持平了GTX 1060 6GB?DirectX 12的TimeSpy成績(jī)又爆表了,遠(yuǎn)超GTX 1060 6GB以及RX 580 8GB。
Unigine Superposition開始有了N卡偏向趨勢(shì),GTX 1060 6GB都快追上RX 590了。在VR測(cè)試中,GTX 1660得益于SM架構(gòu)改進(jìn),VR性能有了長(zhǎng)足進(jìn)步,與RX 590可以視為一致的性能表現(xiàn)。
在基準(zhǔn)測(cè)試中,我們加入了影馳GTX 1660 大將/驍將兩張顯卡的成績(jī),好讓大家對(duì)比一下,公版頻率與普通非公版之間的性能差距,大將版的boost頻率稍微高一點(diǎn)點(diǎn),性能增幅也僅限3%以內(nèi)。如果你對(duì)這樣的性能表現(xiàn)不滿足,可選擇更高階的產(chǎn)品或者自己手動(dòng)超頻。
1920×1080分辨率游戲性能測(cè)試
至于GTX 1660顯卡在游戲中的性能表現(xiàn)就比較飄忽了,綜合游戲性能要比GTX 1060 6GB高11%,對(duì)比AMD RX 590的話,大家互有勝負(fù),基本上大家可以將其視為同一等級(jí)的顯卡;對(duì)比大哥GTX 1660 Ti落后大概14%。
超頻測(cè)試:
跟GTX 1660 Ti一樣,大部分型號(hào)的TDP上限鎖定在120W上,我們手里的兩張影馳GTX 1660也不例外。先用NVIDIA OC Scanner掃一下核心體質(zhì),再?zèng)Q定手動(dòng)超頻幅度。
經(jīng)過十多分鐘掃描,終于完成了整個(gè)掃描流程,MSI Afterburner給出的結(jié)果是+129MHz,我們都知道OC Scanner給出的偏保守,但確實(shí)有效提升性能,因此在此基礎(chǔ)上不斷+10MHz,直到不能通過3DMark測(cè)試位置。
最終經(jīng)過一番操作,最終將核心+160MHz,顯存+250MHz(等效9Gbps,GDDR5不好超頻),最終性能提升8%,也符合圖靈顯卡一貫以來的傳統(tǒng),最高頻率可以達(dá)到2070MHz,穩(wěn)定運(yùn)行頻率2025MHz。如果NVIDIA后期開放更高TDP上限,性能有望進(jìn)一步提升。
溫度&功耗測(cè)試:
在溫度測(cè)試過程中,測(cè)試時(shí)全程進(jìn)行封箱處理(分形工藝 R6 TG),測(cè)試環(huán)境溫度約為25℃。待機(jī)溫度是開機(jī)以后記錄10分鐘,滿載溫度則是在3DMark Fire Strike壓力測(cè)試完成后。
影馳GTX 1660驍將的星玄散熱器只是雙熱管直觸,散熱效果可能比較一般,那么在定量散熱測(cè)試下,待機(jī)狀態(tài)也有39℃,滿載溫度介乎于72-73℃之間,發(fā)熱量可能不大,但受散熱規(guī)模限制,可能并不是那么涼快。
功耗測(cè)試:
通過我們專門購(gòu)置的顯卡功耗測(cè)試儀器,可以分別精確地測(cè)量顯卡PCI-E、外接電源接口瓦特?cái)?shù),顯卡最大功耗在3DMark Fire Strike壓力測(cè)試中獲得,待機(jī)功耗則是在進(jìn)入系統(tǒng)后記錄1分鐘取平均值。
功耗比起之前測(cè)試的GTX 1660 Ti還要低,平均待機(jī)功耗只有12.1W,平均滿載功耗111.2W,未達(dá)到TDP上限120W,還是比GTX 1660 Ti低個(gè)10W左右,所以影馳配置6Pin外接供電也沒有多大問題,畢竟這樣足夠一張150W TDP顯卡正常運(yùn)行。
總結(jié):圖靈小甜點(diǎn)
按照NVIDIA官方定位,GTX 1660的任務(wù)是全面替代GTX 1060 3GB顯卡的。光是從測(cè)試結(jié)果來看,在1080P游戲中對(duì)比GTX 1060 3GB多出15-30%(平均23%),贏GTX 1060 6GB 10-25%(平均11%,《中土世界》拖后腿了)的幀數(shù),性能確實(shí)值得肯定。
另外就是售價(jià)問題,1799元起售價(jià)基本與GTX 1060 6GB相同,那么GTX 1060可以宣布“壽終正寢”,毫無購(gòu)買的必要了。那么主攻2000元以下市場(chǎng)的AMD有對(duì)標(biāo)的產(chǎn)品嗎?1899元RX 590剛剛對(duì)上,就目前情況來看,GTX 1660并不太樂觀,兩者表現(xiàn)可以說不分伯仲,而且大家處于同一定價(jià),看來兩家的“甜點(diǎn)之王”大戰(zhàn)又要持續(xù)下去。
溫度功耗表現(xiàn)上可圈可點(diǎn),完全看顯卡廠商設(shè)計(jì)如何,接下來我們會(huì)有一大波GTX 1660顯卡單品評(píng)測(cè),歡迎大家繼續(xù)關(guān)注,尋找最價(jià)廉物美的GTX 1660顯卡。
NVIDIA在新一代圖靈顯卡布局脈絡(luò)基本清晰,2500元以上的RTX 20系列已經(jīng)站穩(wěn)腳跟了,剩下的2500元以下市場(chǎng)就由GTX 16系列顯卡負(fù)責(zé),除了目前已有的GTX 1660 Ti以及GTX 1660外,傳聞月底還會(huì)有一款千元出頭的GTX 1650,大家可以拭目以待。
大家好,與AMD顯卡那邊的“雞血驅(qū)動(dòng)”不同,NVIDIA這邊的顯卡驅(qū)動(dòng)一直飽受玩家的詬病。本次20系顯卡的到來,網(wǎng)上就有不少網(wǎng)友提前表示了之后不準(zhǔn)備再更新顯卡驅(qū)動(dòng)了。那么真的是這樣嗎?本次筆者就為大家...
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